Aké sú niektoré typické problémy, ktoré sa vyskytujú pri prevode bežných formátov 3D siete z modelovacieho softvéru na formáty pripravené pre 3D tlačiareň?
Zanechajte správu
Najbežnejšie problémy sú:
Formát súboru STL nemá žiadne predvolené jednotky, takže to môže viesť k nejasnostiam v tom, akú veľkosť má mať vec.
Mnoho ľudí nepozná predvolené jednotky svojich aplikácií na 3D modelovanie, takže aj to je mätúce.
V sieťke môžu byť otvory, ktoré je potrebné opraviť, aby mohla vytlačiť.
V sieťke môžu byť oblasti, ktoré nie sú viacnásobné, čo tiež spôsobí, že sa nevytlačí.
Mohli by existovať obrátené trojuholníky (obrátené normály, obrátené normály tváre), ktoré by bolo tiež potrebné prevrátiť, aby sa vytlačil.
Existujú aj ďalšie problémy, ako sú steny, ktoré sú príliš tenké na to, aby sa vec skutočne vyrobila, alebo vec môže byť príliš veľká pre tlačiareň.
Tieto problémy môžete vyriešiť manuálne úpravou alebo opravou siete v aplikácii na 3D modelovanie. Mnoho nástrojov na 3D modelovanie má vstavané nástroje, ktoré vám umožňujú opraviť trojuholníky a iné problémy. Rhino má napríklad príkaz "UnifyMeshNormals". V Blenderi CTRL-N prevráti obrátené normály. Okrem toho je to len otázka manuálneho zatvárania otvorov alebo odstránenia nemanifoldovej geometrie.
Môžete tiež obnoviť sieť, automaticky opraviť alebo manuálne opraviť svoj súbor v nástrojoch, ako sú Meshlab, Magics a Netfabb. Posledné dva majú nástroje na automatickú opravu súborov, ktoré vám to umožňujú veľmi jednoducho. Mágia je lepšia, ale drahšia. Bol by to balík na použitie v BMW alebo keby ste mali servisnú kanceláriu a je štandardom v tomto odvetví. Pre domáce použitie je Netfabb zadarmo, rovnako ako MiniMagics a Meshlab (Meshlab je tiež open source). Môžete tiež použiť Magics, Netfabb alebo MiniMagics na vizualizáciu problémov a potom ich opraviť vo svojom nástroji na 3D modelovanie. V súčasnosti používam MiniMagics ako svoj predvolený prehliadač STL a Netfabb na opravu súborov (Minimagics sa načítava rýchlejšie a lepšie sa mi páči jeho zobrazenie).
(Odhalenie, pracoval som pre Materialise, spoločnosť, ktorá vyrába Magics a MiniMagics, ale som si celkom istý, že moja odpoveď je spravodlivá a bude naznačovať, čo by povedal iný človek v tomto odvetví.)







